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Pfahli
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[FAQ] Homebrew
Verfasst am: 26.01.2009, 13:42

Einleitung:
Viele Neulinge in der DS-Scene fragen sich: Was ist Homebrew überhaupt ?
Hier kommt die Antwort!

Definition - Homebrew (allgemein):

Der Begriff Homebrew kommt aus dem englischen und heißt "selbst gebraut"
Nein, damit wird kein Bier bezeichnet, sondern vielmehr das eigene erstellen von Software für Spielekonsolen, wie NintendoDS, Xbox oder auch Playstation.
Dies erfolgt meist nicht unter Einwilligung der Konzerne, die so etwas nicht beabsichtigen und daher immer versuchen,die Homebrew-Scene durch Firmware-updates zu schwächen.
Da es sich dabei um eine Sicherheitslücke handelt, die bei Home-Konsolen oftmals durch das manipulieren der Konsole oder durch das Einbauen eines Modchip ausgenutzt wird, wird Homebrew von vielen Usern als "unautorisierter Eingriff in eine Konsole" bezeichnet.

Definition - Homebrew (Nintendo DS):

Homebrew wird von Hobby-Programmieren erstellt.
Es basiert auf C++ und ist wesentlich vielseitiger Anwendbar als ein normales Spiel.
Beispielsweise sind die Anwendungen direkt vom Modul ausführbar, ohne unnötig den DS zu beschädigen.
Viele Homebrew-Anwendungen können auch auf Dateien der MicroSD-Karte zugreifen, manche sogar auf das Worldwideweb.

Homebrew auf einem DS wird oftmals ohne direkten Eingriff in die Konsole gestartet, sondern mit einem sogenannten Flash-Modul.
Ein solches Modul hat viele Vorteile: Es funktioniert auf nahezu jedem Nintendo-DS, ohne das die Garantie verfällt.
Außerdem ist der Eingriff in die Firmware der Spielekonsole nicht nachweisbar.


Beispiele - Homebrew:

Hier sind einige Klassische Beispiele für Homebrew:

-DSOrganize (Vielseitiger Funktionsumfang, Webbrowser, Dateimanager, Terminplaner,... -->PDA für DS)
-Moonshell (Musik & Video-player, Gute umstetzung,Viele Nebenfunktionen,Bei fast jeder Firmware enthalten,... -->Multimadia-Player)



Dieses FAQ ist momentan in Bearbeitung...
Falls du etwas ergänzen möchtest kannst du dies einfach in einem Beitrag äußern!
_________________

 
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Tags: homebrew, nintendo, erstellen, modul, faq

 
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