Nintendo DS Forum

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Homebrew Software und Spiele für NDS und NDS lite
 
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Informationen über clonk
 clonk nds
Verfasst am: 13.01.2009, 09:54  Aufrufe: 7875 


(b1oZ)ich könnte eventuell einen kleinen teil machen, falls doch noch was zustande kommt. hast du dir die betreffenden clonk versionen, 1,2,3 schon mal angeschaut wie die vom spielablauf her so sind? kann man sowas überhaupt einfach so auf den ds portieren, schließlich ist es ja ein reines multiplayer spiel, also müssten wir schon beim clonk eins w-lan mit einbinden, oder wir brauchen computergegner...

 clonk nds
Verfasst am: 08.01.2009, 19:51  Aufrufe: 7875 

also homebrew komerziell vermarkten da wirst probleme bekommen. v.a. bei nem produkt welches du net mal die copyrights hast (clonk). also komerziell is nix. klar rentieren tut sich open source bzw freeware nie, weilst nix dafür bekommst. aber ist es dann nach ewiger arbeit nicht das schönste wenn viele user des benutzen und spaß damit haben und du weißt des is deine leistung? des wärs mir wert...

 clonk nds
Verfasst am: 06.01.2009, 19:58  Aufrufe: 7875 

naja, wäre schon geil hab vor kurzem erst weider über stunden clonk im lan gespielt xD wenn die erste schritt mal gemacht ist ist es nicht mehr schwer kleine mods zu machen, davon lebt ja clonk das von den usern so viel neues gemacht wird nur die engine am ds flüssig zum laufen bringen ist unser größtes prob. nur muss es eine aktuellere engine sein, aber was neueres als die dos wird der ds nicht so einfach apcken und ...

 clonk nds
Verfasst am: 09.12.2008, 11:53  Aufrufe: 7875 

ich habs doch gewusst, daß ich den code schon mal irgendwo gesehen hab, ich hab ihn nur nicht mehr gefunden. jetzt bräuchten wir nur jemand der sich damit auskennt und des ganze mal programmieren kann. im prinzip bräuchten wir dann selbst schon bei clonk 1 einen multiplayermodus, oder ne KI, weil mehr als kämpfen oder sich mit flints bewerfen war ja clonk1 nicht....

 clonk nds
Verfasst am: 08.12.2008, 11:04  Aufrufe: 7875 

source code steht alles zur verfügung!!source-codesteuerung:der NDS hat 12 tasten (auf,ab,links,recht,a,b,x,y,linke-, rechteschultertaste, start, select) + tauchscree :wink_a:nalso das ist glaub ich nicht DAS problem.leider habe ich keine ahnung vom programmieren.multiplayer währe toll, gibt es aber erst seit endavour.mir würde einzelspieler schon völlig ausreichen fürs erstediese wiki seite von clonkDS ist völlig si ...

 clonk nds
Verfasst am: 07.12.2008, 19:23  Aufrufe: 7875 

falls du das hier meinst: Clonk für Nintendo DS dann ist die antwort, nein sowas gibts noch nicht...

 clonk nds
Verfasst am: 07.12.2008, 17:47  Aufrufe: 7875 

ja bis clonk 3 sollte das ohne probleme möglich sein. nur bräuchten wir dann mal den quellcode das wär natürlich gigantisch. aber mit der steuerungsumsetzung des wär schwer. wir brauchen schließlich 12 tasten... sollten wir mal hier jmd einbinden der sich mit dos-ports auskennt, und dann vlt mal matthes bender kontaktieren, vlt rückt er den code ja freiwillig raus Wink

 clonk nds
Verfasst am: 06.12.2008, 18:10  Aufrufe: 7875 

denkt ihr es ist möglich einer der clonk versionen für den DS zu portieren? hat jemand ahnung vom programmieren? ich denke bis zu clonk3 sollte es möglich sein immerhin wurden schon einige DOS spiele sehr gut portiert. ich würde das echt genial finden Clonk versionen




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