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Informationen über entwickeln |
Probleme mit Spielen |
Verfasst am: 12.10.2010, 20:12 Aufrufe: 689
) der Flashkarten, die den Kopierschutz der Spiele dann umgehen können. Leider gibt es, und davon hast du eine, sehr viele R4(i) Karten, die alle "Klone" der orignalen R4 Karte sind. Viele der R4i-Hersteller entwickeln keine Updates für die Karte. Folglich laufen Spiele mit einem Kopierschutz dann nicht mehr.
Deshalb: Gehe auf die Website Deines R4i-Herstellers, die URL hierfür findest Du vorne auf der K ...
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alle Pokemon von Diamant zu Heart Gold schicken |
Verfasst am: 08.08.2010, 18:10 Aufrufe: 1720
Das tool soll / kann so ähnlich funktionieren wie das backuptool und mir ist klar das nintendo mir keine homebrews geben wird.
Deshalb könnte ja einer der programmierer ein tool entwickeln.
Also langsam verstehe ich nicht was du nicht verstehst (klingt voll funny)
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m3real (zero) und erfolglose cheatversuche |
Verfasst am: 04.08.2010, 14:59 Aufrufe: 1688
Mit Cheats kenne ich mich weniger aus. Es gibt ein klasse Forum, welche auch Cheats für alle Spiele entwickeln (auch für andere Länder). Da kannst du ja mal nachfragen.
Viel Glück!
MfG
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Cheat Codes Action Replay für R4i gold hinzufügen? |
Verfasst am: 13.05.2010, 22:56 Aufrufe: 2143
Was für Cheat Formate erkennt denn deine R4i? Cheats kann man sich downloaden, wie z.B. .
Diese entwickeln selbst Cheats.
Wenn du die aktuelle Cheat Datei bereits hast, musst du sie mit der ersetzen, die gerade auf deiner microSD Speicherkarte ist. Meist heissen die irgendwie "cheat.db" oder sowas. Einfach mal nachschauen ;=)
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Jar Spiele und Anwendungen auf dem DS |
Verfasst am: 30.10.2009, 17:44 Aufrufe: 2484
Hallo an alle Homebrewer
Ich bin neu hier und weiß nicht ob diese Frage schon einmal gestellt wurde, aber könnte man ein Programm für DS entwickeln, mit dem man Handyspiele (.jar) Dateien spielen kann
wäre echt cool wenn so etwas gehen würde....
Lg handyproll93 
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DS Lite Mikro zu leise |
Verfasst am: 25.09.2009, 09:02 Aufrufe: 1231
Hallo,
gibt es in diesem Forum auch Leute, die konkret Programme für den Nintendo DS Lite
entwickeln und nicht nur homebrew-Programme anwenden?
Wo finde ich Zugang zu Homebrew-Entwicklern (in Deutsch) ?
herlan
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NINTENDO setzt auf bewährtes: DSi ein verkaufshit |
Verfasst am: 28.03.2009, 10:11 Aufrufe: 1095
habs schon mal gesagt, die sind zu faul was ganz neues zu entwickeln.
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Freelancer f. Nintendo DS Programmierung gesucht |
Verfasst am: 27.01.2009, 21:26 Aufrufe: 4487
"perfect" programmieren kann niemand; die sprachen entwickeln sich immer weiter und es gibt zu viele, um alle zu lernen.
es gehört viel mehr dazu als nur der bauprozess.
die vorbereitung darf auch nicht zu kurz kommen, das kostet die firmen sonst später unsummen.
ich habe mit 13/14 begonnen mich damit zu beschäftigen, also vor circa 4 jahren.
wenn nur nicht immer die schule wäre, wäre ich jetzt schon v ...
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Patchen |
Verfasst am: 05.01.2009, 18:31 Aufrufe: 6568
patchen ist ein update und ein update ist eine erneuerung und du weist hoffendlig was das ist also mit patches patcht man zb. die sprache eines spieles oder man baut neue funkltionen ins spiel ein anstat direkt ein neues spiel damit zu entwickeln hat man patches eingeführt 
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paar Einsteigerfragen |
Verfasst am: 27.12.2008, 21:43 Aufrufe: 3985
) Da ich aus der PSP Homebrew-Szene komme, direkt die Frage: Kann man den NAND dumpen? Ich weiss nicht, ob der Begriff beim DS geläufig ist, damit meine ich, die Systemsoftware sichern, falls dass in Frage 2 beschriebene eintritt :p
4.) Ich bin Programmierer.... Welche Möglichkeiten gibt es, eigene Homebrews zu entwickeln?
Fragen über fragen... Wahrscheinlich wurden sie tausendfach beantwortet, aber die Boardsuch ...
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[FAQ]AKAIO custom firmware für acekard 2/r.p.g update 1.5!!! |
Verfasst am: 20.12.2008, 20:15 Aufrufe: 31912
p.g nicht vorenthalten:
Q:also was ist AKAIO?
A: AKAIO (AceKard All In One) ist eine custom firmware für Acekard 2/r.p.g (teilweise auch für AK+)
Q: Warum existiert eine custom FW?
A: team acekard hat den quellcode für ihre produkte einer bestimmten gruppe zur verfügung gestell damit diese eine FW entwickeln können (gründe sind mir unbekannt).
(der quellcode für die r.p.g ist für alle offen)
Q:warum soll ...
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Freelancer f. Nintendo DS Programmierung gesucht |
Verfasst am: 28.08.2008, 14:01 Aufrufe: 4487
Wir entwickeln europaweit Verlagsprodukte u.a. im Bereich Nintendo DS Anwendungen / Spiele und suchen neben neuen Lizenzprodukten aktuell auch mehrere projektferfahrene DS Programmierer auf Honorarbasis.
Bewerbungen einschließlich Honorar-Vorstellung, Referenzen und einer Übersicht bisheriger Projekte richten Sie bitte per E-Mail an Julia Höfer
(j-hoefer@gmx.de)
Wir freuen uns auf Ihre Bewerbung!
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