Nintendo DS Forum

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 Homebrewen :|
Verfasst am: 26.09.2010, 14:39  Aufrufe: 1044 


Hallo erstmal, da ich von manchen Homebrews für den DS begeistert bin (am meisten von DSLinux) wollte ich nun selbst mal produktiv werden. Allerdings hab ich das Problem, das ich nicht wirklich weiß, was man genau machen muss, damit die Applikationen auch fehlerfrei drauf laufen, also wie ich diese für den DS portieren kann. Beheerschen tuhe ich C und C++. Als Compiler verwende ich gcc, welcher auch cross-co ...

 Projekt: TeeworlDS - Viele Fragen (fast zu viele^^)
Verfasst am: 23.07.2010, 17:12  Aufrufe: 3812 

Mano mann.... er kann nicht programmieren und will ein Spiel, das für Windows geschrieben worden ist, auf einem NDS portieren. Das Thema ist auch bisschen älter, ich bezweifle, dass er da noch dran arbeitet. Außerdem reicht es nicht aus, einfach mal paar C Tutorials durchzulesen. Um C perfekt zu können, bedarf es mehr als Jahre. Edit: Was ich damit sagen will, er hat es (vermutlich) nicht geschafft.

 Projekt: TeeworlDS - Viele Fragen (fast zu viele^^)
Verfasst am: 06.07.2009, 15:47  Aufrufe: 3812 

Und jetzt die Fragen: Darf man ein Spiel einfach so Portieren? (ist ein Source Projekt) Ist es auch möglich, sich mit dem DS auf einem PC Gameserver einzuloggen? Muss man das Spiel Komplett neu schreiben oder kann man etwas mit den vorhandenen Skripten etwas anfangen? Gibt es notfalls auch die Möglichkeit, falls die 4 MB RAM nicht ausreichen, entweder eine RAM erweiterung oder einen DSi benutzt? (also ...

 clonk nds
Verfasst am: 13.01.2009, 09:54  Aufrufe: 7875 

(b1oZ)ich könnte eventuell einen kleinen teil machen, falls doch noch was zustande kommt. hast du dir die betreffenden clonk versionen, 1,2,3 schon mal angeschaut wie die vom spielablauf her so sind? kann man sowas überhaupt einfach so auf den ds portieren, schließlich ist es ja ein reines multiplayer spiel, also müssten wir schon beim clonk eins w-lan mit einbinden, oder wir brauchen computergegner...

 clonk nds
Verfasst am: 06.12.2008, 18:10  Aufrufe: 7875 

denkt ihr es ist möglich einer der clonk versionen für den DS zu portieren? hat jemand ahnung vom programmieren? ich denke bis zu clonk3 sollte es möglich sein immerhin wurden schon einige DOS spiele sehr gut portiert. ich würde das echt genial finden Clonk versionen




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