Nintendo DS Forum

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Homebrew Software und Spiele für NDS und NDS lite
 
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Informationen über programmierung
 Millisekunden in Format bringen...?
Verfasst am: 03.04.2012, 21:49  Aufrufe: 118 


Hallo, ich bin in Sachen NDS Programmierung absoluter Neuling also nicht gleich Lachen! Ich habe einen Wert in Millisekunden, den ich gerne in einem leserlichen Format auf dem Bildschirm ausgeben möchte... ExposureTime ist in Millisekunden Den folgenden Code habe ich bereits: TimeEstimate = ExposureTime; TimeEstimateDays= TimeEstimateHours= TimeE ...

 Was brauche ich alles für ein Homebrew Game?
Verfasst am: 25.09.2010, 15:59  Aufrufe: 678 

Hallo, du benötigst eine sog. "Flashkarte", ein DS-Modul. In der kannst Du eine microSD Speicherkarte reinstecken. Auf die microSD Speicherkarte muss das OS draufgemacht werden. Diese kannst Du im Internet downloaden. Der DS Game Maker ist, soweit ich mich erinnern kann, nur für die Programmierung von DS Spielen. Eine günstige Flashkarte wäre z.B. die Acekard 2i, eine etwas teurere aber bessere wäre d ...

 R4i selber cheats machen frage
Verfasst am: 26.05.2010, 15:29  Aufrufe: 1559 

Ohne Informationen, nur schwer. Und was heißt hier "gleich"? Ich glaube irgendwie kaum, dass du weißt, wie man Cheats erstellt. Hats du denn das Grundkenntnisse über HEX, und/oder Programmierung des ARM7/ARM9? Das selbst sind nur einige Voraussetzungen, die man braucht, um Cheats zu erstellen.

 fpc4nds auf einer dsi xl
Verfasst am: 10.04.2010, 22:17  Aufrufe: 1047 

Hallo Forum, hat jemand Erfahrungen mit der Programmierung unter FreePascal für NDS. Ich habe mir nach einem Tutorial die entsprechende Software installiert. (Siehe http://krachik.developpez.com/tutoriels/pascal/fpc4nds-setup/) Nach dem Compilieren der Beispiele (Hello World) läuft dies auch auf einem Emulator (desmume), doch wenn ich es auf die XL packe und starte, dann bleiben beide Displays weis. Hat je ...

 M3 Real- Gba Spiele
Verfasst am: 23.05.2009, 13:59  Aufrufe: 7203 

Damit man die Spiele auf dem anderen Prozessor starten kann, da der eine andere Programmierung als der der NDS-Spiele hat Rolling Eyes

 Nintendo DS programmierung mit Hex codes
Verfasst am: 16.05.2009, 09:11  Aufrufe: 1321 

Hallo, ich wollte mal wissen ob es irgendwo eine Tabelle mit den Heximal codes gibt, und welche befehle sie in der .nds datei ausüben. Ich weiß, dass das sehr lange dauert, überhaubt ein bisschen zu programmieren. Eigendlich geht es mir darum, mal etwas auf unterster Ebene zu programmieren, so zum ausprobieren. Die Listen mit dem Hex codes müssen die Hersteller von Palib ja haben. Ich habe auch schon überall na ...

 n64 emulator??
Verfasst am: 22.04.2009, 11:37  Aufrufe: 2092 



 Welche Karte??
Verfasst am: 17.04.2009, 10:18  Aufrufe: 3290 

DSTT,acekard oder M3 Real. Die wahrscheinlichst günstigste Variante ist das R4-Modul. Es bietet gleiche Funktionen wie die obrigen, wirkt jedoch manchmal eher unstabil. Zudem kommt hinzu dass die programmierung von Firmware eingestellt ist. Nunja, jetzt ist es deine Entscheidung, wie gesagt, jede Karte hat Vor-, und Nachteile, Viel Glück Wink Zu den versch. Karten hat LoL auch ein nettes FAQ gesschrieben Smile ...

 Freelancer f. Nintendo DS Programmierung gesucht
Verfasst am: 28.08.2008, 14:01  Aufrufe: 4487 

Wir entwickeln europaweit Verlagsprodukte u.a. im Bereich Nintendo DS Anwendungen / Spiele und suchen neben neuen Lizenzprodukten aktuell auch mehrere projektferfahrene DS Programmierer auf Honorarbasis. Bewerbungen einschließlich Honorar-Vorstellung, Referenzen und einer Übersicht bisheriger Projekte richten Sie bitte per E-Mail an Julia Höfer (j-hoefer@gmx.de) Wir freuen uns auf Ihre Bewerbung!




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