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Informationen über spielstand |
3DS - Spiel pausieren - Spielkarte entnehmen? |
Verfasst am: 21.01.2012, 16:33 Aufrufe: 231
Hallo, meine Tochter hat nun einen 3DS. In der Anleitung steht: speichern und DS schließen, um zu pausieren.
ok
Aber: Spiel nicht aus dem Gerät entnehmen.
Was aber, wenn man nun ein anderes Spiel spielen möchte?
Entfernt man die Spiel(karte), wird der (vorher gespeicherte) Spielstand gelöscht?
P.S. ich finde leider keine Antwort über die Suche bzw. google
Danke vorab für eure Hilfe!
Lenas Mama
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DSONE-Spielstände auf DSTWO |
Verfasst am: 25.08.2011, 16:29 Aufrufe: 536
Hi, so einfach hat es leider nicht funktioniert. Es ist auch so, das die Endungen der Spielstände auf der alten Super Card DSONE
so gehen: xxx~1.SAV und nicht xxx.nds.SAV. Bei jedem Spielstand auf der alten Karte werden die ersten 6 Buchstaben der Spieldatei genommen und daran eine Welle und eine 1 gehängt (~1). Dann kommt der Punkt und dann die Endung SAV.
Einfach umbenennen habe ich schon probiert. Geht leider ...
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DeSmuME savegame zu M3 Ds real |
Verfasst am: 22.08.2011, 22:43 Aufrufe: 415
Hi ertmal
ich habe ein problem ich habe mit DeSmuME einen Pokemon Heart Gold .dsv Spielstand den ich in einen M3 DS Real .0 spielstand convertiert habe einmal mit sunyweb und einem habe ich .dsv einfach in .0 geändert und jedes mal wen ich es in den NDS order tuhen und Heart Gold Starte Fängt es von vorne an brauche dringend hilfe weil ich keine lust habe das spiel wieder so weit zu spielen
Danke für alle S ...
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Nach Update auf dem NDSi XL wird die R4-Karte nicht erkannt |
Verfasst am: 24.05.2011, 16:55 Aufrufe: 1917
de/product_info.php?info=p481_SUPERCARD-DSTWO.html&XTCsid=985c1067197f7ee6f87cc9e75d6f56b0
hab ich meine auch her.
4Gb reichen.Mehr ist aber immer besser!
Ja , die Karte ist abwärts kompatibel.
Es wir bei JEDEM Spiel der Spielstand gespeichert. Es ist auch möglich , ein sogenanntes Realtime-Save zu machen.D.h. man kann irgendwo im Spiel speichern und von da aus weiter spielen!Lies mal hier :
http:/ ...
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Nach Update auf dem NDSi XL wird die R4-Karte nicht erkannt |
Verfasst am: 24.05.2011, 15:58 Aufrufe: 1917
Hallo Gwizdo,
wo hast Du denn Deine Supercard DSTwo erstanden und was kostet diese und wo kann ich mir die Software für die Micro SD laden?
Reichen 4GB Platz auf der SD?
Ist die Software abwärtskompatibel für die alten DS Games?
Wird bei jedem Game der Spielstand gespeichert oder gibt es Probleme?
Sorry das ich Dich so mit Fragen bombardiere, bin aber auch auf die Karte des Verfassers dieses Threads r ...
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Gba emulator spiele speichern nicht |
Verfasst am: 21.01.2011, 18:43 Aufrufe: 1222
Nun habe ich das Spiel Pokemon Feuerrot mir runtergeladen, es von einer GBA.Rom in eine SRAM umgewandelt.
Jetzt geht das Spiel ohne Probleme, jedoch wenn ich speichere und das Spiel dann wieder starten möchte, ist der Spielstand weg und ich muss das Spiel von vorne anfangen.
Leider habe ich keine Ahnung, warum das Spiel nicht speichert!
Kann mir jemand helfen bzw. hat jemand eine Idee warum das nicht geh ...
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DSTWO cheat deaktivieren |
Verfasst am: 11.11.2010, 16:02 Aufrufe: 907
Hi Leute,
ich habe auf meiner DSTWO die cheat datei usrcheat.dat hingehauen und soweit hatte auch alles geklappt. Nur wenn ich ein cheat aktiviere, kann ich es anschließend nicht mehr "deaktivieren" sprich dieser jeweilige cheat bleibt dann für immer enthalten und die einzige Lösung wäre den Spielstand komplett zu löschen. Das Problem habe ich bei allen spielen. Als Beispiel bei Pokemon habe ich dieses s ...
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Wii-Homebrew |
Verfasst am: 15.10.2010, 14:28 Aufrufe: 13045
Hi,
ich habe da diverse problemchen und hoffe, dass ihr mir hier helfen könn
ich habe den überschriebenen spielstand auf die wii kopiert. wenn ich zelda starte, wird mir dieser aber nicht angezeigt, obwohl sie in der wii daternverwaltung im system angezeigt wird.
2. problem: wenn ich den homebrew installer auf die wii packe bootet da nichts. die dateien auf der sd werden nicht angezeigt..
was mache ich falsch ...
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Speicherstände werden nicht geladen |
Verfasst am: 08.06.2010, 10:19 Aufrufe: 1513
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Spielstand gelöscht, weil Daten beschäftigt (r4i sdhc) |
Verfasst am: 01.05.2010, 18:25 Aufrufe: 2367
Bei mir ging es auch nicht, sowohl auf der M3i Zero, als auch auf der SuperCard DS One i.
Ich nehme an, dass die .sav Datei bereits "leer" ist, also deine Speicherstände bereits gelöscht sind. Ob's an deiner Karte liegt, oder es ein Kopierschutz sein mag, kann ich nicht sagen. (Kenn mich auch da nicht so gut aus)
Ein Programm, welches den Spielstand reparieren könnte, ist mir nicht bekannt, würde verm ...
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Spielstand gelöscht, weil Daten beschäftigt (r4i sdhc) |
Verfasst am: 01.05.2010, 17:52 Aufrufe: 2367
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Spielstand gelöscht, weil Daten beschäftigt (r4i sdhc) |
Verfasst am: 01.05.2010, 16:20 Aufrufe: 2367
Also erstmal, ich bin ziemlich nu was das Ganze angeht, hoffe aber hier Hilfe zu finden. Also folgendes Problem:
Ich spiele Pokemon HeartGold auf meiner r4i sdhc Karte... Natürlich nur testweiße um zu sehen, ob sich ein Kauf lohnt. Jedenfalls wurde mein Spielstand gelöscht. Angeblich wegen beschädigter Daten... Das problem hatte ich zuletzt bei einer ROM mit schlechter Qualität. Mitlerweile habe ich eine ROM d ...
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wie speichere ich Spielstände??? |
Verfasst am: 25.04.2010, 11:26 Aufrufe: 1244
Hallo,
also ich habe eine R4 Upgrade Revolution for DS Karte mit der Firmware 1.20b german
Eine 4 GB micro SDHC Karte
Gespeicherte Dateien: Moonmemo,moonshl2, R4i menü und R4 . dat
sowie die Spiele als .nds Dateien
Es wurden ba1 Dateien was auch immer das ist und sav. Dateien angelegt.
Und wie gesagt der allereste Spielstand wird gespeichert und danach leider nichts mehr.
Wofür ist im Menü dieser Pun ...
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wie speichere ich Spielstände??? |
Verfasst am: 24.04.2010, 18:11 Aufrufe: 1244
Ich habe bein ersten aufrufen des Spiels auch eine Meldung bekommen, dass das Spiel gespeicht wird. ABER , wenn ich dann das Teil ausmache (ein DS light übrigens) und dann wieder an, dann sehe dass dieser erste Spielstand gespeicht wurde, aber ab da wird nix neues gespeichert- sehr frustrierend. Wenn ich in das Menü des betreffendes Spiel gehe, sehe ich diese besagte datensicherung und auch dass ich "neu" g ...
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Supercard ds one - kann nicht speichern |
Verfasst am: 07.03.2010, 18:06 Aufrufe: 1143
Jetzt habe ich einige Spiele bei denen ich ganz normal speichern kann und die Spielstände auch wieder aufgerufen werden könne, aber bei manchen geht das nicht. Ein mich sehr verwirrendes Beispiel:
Ich habe Professor Layton und das geheimnisvolle dorf auf der karte, lässt sicha uch super spielen- Bis zum 3 Kapitel konnte ich auch normal abspecihern. Aber seitdem nimmt er es nicht mehr an, wenn ich meinen neuen spiels ...
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DSi + R4i (V1.4) Spielstand |
Verfasst am: 25.12.2009, 19:38 Aufrufe: 2386
Hallo liebes Forum,
Ich habe einen DSi (Version 1.3U) und eine R4i Karte auf des steht V1.4.
Ich habe Menü und Spiele drauf. Funktioniert soweit auch super, aber es werden keine Spielstände gespeichert.
Liegt das daran, dass die Version des DSi 1.3 ist oder liegt das woanders dran?
Kann ich problemlos den DSi auf die Version 1.4 updaten?
Wie geht sowas???
Gruß
ZeroOne
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Spielstände gelöscht |
Verfasst am: 23.10.2009, 01:26 Aufrufe: 2426
de. Sie hat lange Zeit super funktioniert, doch seit einiger Zeit löscht sie scheinbar willkürlich meine Spielstände. Daher habe ich seitdem die .sav-Dateien immer kopiert und auf dem PC gespeichert, in der Hoffnung diese dann raufzuspielen, falls ein Spielstand weg wäre. Bis gestern ist es wochenlang nicht mehr passiert. Leider ist es nun bei FIFA10 wieder eingetroffen
Also kopierte ich die aktuellste FIFA10.s ...
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Frage zu Save Files auf M3 Real |
Verfasst am: 04.10.2009, 18:03 Aufrufe: 708
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Metroid Prime Hunters Hilfeeeeeeee!!!!!!! |
Verfasst am: 28.07.2009, 18:47 Aufrufe: 1151
hallo leute ich habe eine nintendo ds mit gebrauchtem metroid prime hunters gekauft in der packung war keine bedienungsanleitung drinne und ich weiß nicht wie man den spielstand speichert
Freue mich auf eure antworten
euer cimbom996
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Save games |
Verfasst am: 21.02.2009, 17:46 Aufrufe: 12080
ne ich weiß es schon, hab in dem moment nicht auf den usernamen geachtet
für was brauchst eigentlich einen spielstand? einen 100% durchgespielten?
ich könnte dir einen PKMN save geben, bin da kurz nachdem ich das legendäre gefangen hab
da acekard2 und r4 (denke das der n5 kaum anders ist) die selben saves haben sollte es funktionieren
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[TUT] Wie mache ich meinen M3-Real startklar |
Verfasst am: 25.12.2008, 14:55 Aufrufe: 112243
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Wii-Homebrew |
Verfasst am: 05.12.2008, 18:02 Aufrufe: 13045
Hier ein kleines Tutorial:
Und so gehts:
Mithilfe des Zelda-Hacks kann man tolle Programme auf der Wii installieren.
Was braucht man für den Zelda-Hack?
Eine Wii
Das Spiel "The Legend Of Zelda: Twilight Princess" für Wii
Einen modifizierten Zelda-Spielstand
Ausführung:
Zunächst formatiert man seine SD-Karte, mit der man den Spielstand auf die Wii bringt.
Gesagt, getan, lädt man sich diesen Hack *klick* für Vers ...
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Lameboy - Emulator für GB/GBC |
Verfasst am: 26.12.2007, 20:15 Aufrufe: 8195
Ein vollwertiger Gameboy-/Gameboy Color-Emulator ist der Lameboy. Sogar Sound wird abgespielt. Wenn man in den Filebrowser wechselt wird der aktuelle Spielstand automatisch gespeichert.
Funktionen:
- Unterstützt Gameboy-Roms (.gb)
- Unterstützt Gameboy Color-Roms (.gbc)
- Speichert automatisch wenn man in den Filebrowser wechselt
[/b]Tastenbelegung:[/b]
Wie beim DS und:
L+R: In den Filebrowser wechseln
Y: Skalieru ...
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