Verfasst am: 30.07.2010, 13:08 Aufrufe: 382
Ok, ganz kurz:
im palib tutorial steht, dass ein sprite am bildschirmrand umgebrochen wird und am anderem rand wieder auftaucht. Gibt es eine Möglichkeit, dies zu umgehen? ich will ein spiel wie avalanche programmieren und hab schon fast die Hälfte vom Flussdiagramm fertig. Das ist die einzigste Stelle, wo ich nicht weiterkomme.